博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
VC 编程技巧 (三)
阅读量:2392 次
发布时间:2019-05-10

本文共 15304 字,大约阅读时间需要 51 分钟。

(1) 为什么即使调用EnableMenuItem菜单项后,菜单项还处于禁止状态

需要将CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable设置为FALSE,如果该数据成员为TRUE(缺省值),工作框将自动地禁止没有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者ON_COMMAND的菜单项。
//Disable MFC from automatically disabling menu items.
m_bAuoMenuEnable=FALSE
//Now enable the menu item.
CMenu* pMenu=GetMenu ()
ASSERT_VALID (pMenu)
pMenu->EnableMenuItem (ID_MENU_ITEM,MF_BYCOMMAND | MF_ENABLED)

 

(2) 如何给系统菜单添加一个菜单项

给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:
首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols...可以显示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于0x0F而小于0xF000;
其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd:: Appendmenu将菜单项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的
int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
//Make sure system menu item is in the right range.
ASSERT (IDM_MYSYSITEM &0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
ASSERT (IDM-MYSYSITEM<0xF000)
//Get pointer to system menu.
CMenu* pSysmenu=GetSystemmenu (FALSE)
ASSERT_VALID (pSysMenu)
//Add a separator and our menu item to system menu.
CString StrMenuItem (_T ("New menu item"))
pSysMenu->Appendmenu (MF_SEPARATOR)
pSysMenu->AppendMenu (MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, strMenuitem)
}
现在,选择系统菜单项时用户应进行检测。使用ClassWizard处理WM_SYSCOMMAND消息并检测用户菜单的nID参数:
void CMainFrame:: OnSysCommand (UINT nID,LPARAM lParam)
{
//Determine if our system menu item was selected.
if ( (nID & 0xFFF0)==IDM_MYSYSITEM)
{
//TODO-process system menu item
}
else
CMDIFrameWnd ::OnSysCommand (nID, lParam)
}
最后,一个设计良好的UI应用程序应当在系统菜单项加亮时在状态条显示一个帮助信息,这可以通过增加一个包含系统菜单基ID的串表的入口来实现。

 

(3) 如何确定顶层菜单所占据的菜单行数

这可以通过简单的减法和除法来实现。首先,用户需要计算主框窗口的高度和客户区;其次,从主框窗口的高度中减去客户区、框边界以及标题的高度;最后,除以菜单栏的高度。下例成员函数是一个计算主框菜单所占据的行数的代码实现。
int CMainFrame:: GetMenuRows ()
{
CRect rcFrame,rcClient
GetWindowRect (rcFrame)
GetClientRect (rcClient)
return (rcFrame.Height () -rcClient.Height () - :: GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) - (:: getSystemMetrics(SM_CYFRAME) *2)) / :: GetSystemMetrics(SM_CYMENU)
}

 

(4) 在用户环境中如何确定系统显示元素的颜色

调用SDK函数GetSysColor可以获取一个特定显示元素的颜色。下例说明了如何在MFC函数CMainFrameWnd:: OnNcPaint中调用该函数设置窗口标题颜色。
void CMiniFrameWnd:: OnNcPaint ()
{
dc.SetTextColor (:: GetSysColor (m_bActive ? COLOR_CAPTIONTEXT : COLOR_INACTIVECAPTIONTEXT))

 

(5) 如何查询和设置系统参数

在Windows 3.1 SDK中介绍过SDK函数SystemParametersInfo,调用该函数可以查询和设置系统参数,诸如按键的重复速率设置、鼠标双击延迟时间、图标字体以及桌面覆盖位图等等。
//Create a font that is used for icon titles.
LOGFONT stFont
∶: SystemParametersInfo (SPIF_GETICONTITLELOGFONT, sizeof (LOGFONT), &stFont, SPIF_SENDWININICHANGE)
m_font.CreateFontIndirect (&stFont)
//Change the wallpaper to leaves.bmp.
∶ : SystemParametersInfo (SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, _T (" forest.bmp"), SPIF_UPDATEINIFILE)

 

(6) 如何确定当前屏幕分辨率

调用SDK函数GetSystemMetrics,该函数可以检索有关windows显示信息,诸如标题大小、边界大小以及滚动条大小等等。
//Initialize CSize object with screen size.
CSize sizeScreen (GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN),
GetSystemMetrics (SM_CYSCREEN))

 

(7) 如何使用一个预定义的Windows光标

调用CWinApp:: LoadStandardCursor并传送光标标识符。
BOOL CSampleDialog:: OnSetCursor (CWnd* pWnd,
UINT nHitTest, UINT
message)
{
//Display wait cursor if busy.
if (m_bBusy)
{
SetCursor (AfxGetApp () ->LoadStandardCursor (IDC_WAIT))
return TRUE
}
return CDialog:: OnSetCursor (pWnd. nHitTest,message)
}

 

(8) 如何检索原先的Task Manager应用程序使用的任务列表

原 先的Task Manager应用程序显示顶层窗口的列表。为了显示该列表,窗口必须可见、包含一个标题以及不能被其他窗口拥有。调用CWnd:: GetWindow可以检索顶层窗口的列表,调用IsWindowVisible、GetWindowTextLength以及GetOwner可以确定 窗口是否应该在列表中。下例将把TaskManager窗口的标题填充到列表中。
void GetTadkList (CListBox&list)
{
CString strCaption
//Caption of window.
list.ResetContent ()
//Clear list box.
//Get first Window in window list.
ASSERT_VALID (AfxGetMainWnd ())
CWnd* pWnd=AfxGetMainWnd () ->GetWindow (GW_HWNDFIRST)
//Walk window list.
while (pWnd)
{
// I window visible, has a caption, and does not have an owner?
if (pWnd ->IsWindowVisible()
&& pWnd ->GetWindowTextLength ()
&&! pWnd ->GetOwner ())
{
//Add caption o window to list box.
pWnd ->GetWindowText (strCaption)
list.AddString (strCaption)
}
//Get next window in window list.
pWnd=pWnd ->GetWindow(GW_HWNDNEXT)
}
}

 

(9) 如何确定Windows和Windows系统目录

有两个SDK函数可以完成该功能。GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory,下例说明了如何使用这两个函数:
TCHAR szDir [MAX_PATH]
//Get the full path of the windows directory.
∶ : GetWindowsDirectory (szDir, MAX_PATH)
TRACE ("Windows directory %s/n", szDir)
//Get the full path of the windows system directory.
∶ : GetSystemDirectory (szDir, MAX_PATH)
TRACE ("Windows system directory %s/n", szDir)

 

(10) 在哪儿创建临文件

调用SDK函数GetTemPath可以确定临时文件的目录,该函数首先为临时路径检测TMP环境变量:如果没有指定TMP,检测TMP环境变量,然后返回到当前目录。下例说明了如何创建一个临时文件。
//get unique temporary file.
CString strFile
GetUniqueTempName (strFile)
TRY
{
//Create file and write data.Note that file is closed
//in the destructor of the CFile object.
CFile file (strFile,CFile ::modeCreate | CFile:: modeWrite)
//write data
}
CATCH (CFileException, e)
{
//error opening file
}
END_CATCH
Void GetuniqueTempName (CString& strTempName)
{
//Get the temporary files directory.
TCHAR szTempPath [MAX_PATH]
DWORD dwResult=:: GetTempPath (MAX_PATH, szTempPath)
ASSERT (dwResult)
//Create a unique temporary file.
TCHAR szTempFile [MAX_PATH]
UINT nResult=GetTempFileName (szTempPath, _T ("~ex"),0,szTempfile)
ASSERT (nResult)
strTempName=szTempFile
}

 

(11) 我怎样才能建立一个等待光标?

调 用 BeginWaitCursor 函 数 来 启 动 等 待 光 标,调 用 EndWaitCursor 函 数 来 结 束 等 待 光 标。要 注 意,二 者 都 要 调 用 app 的 成 员 函 数,如 下 所 示:
    AfxGetApp()->BeginWaitCursor();
    // 要做的事
    AfxGetApp()->EndWaitCursor();

 

(12) 我在MDI框架中有个 form 视窗。它有个取消按钮,我需要当用户按取消按钮时可关闭form视窗。我应该如何关闭该文档?

调 用 OnCloseDocument 函 数。

 

(13) 如何访问桌面窗口

静态函数CWnd:: GetDesktopWindow 返回桌面窗口的指针。下例说明了MFC函数CFrameWnd::BeginModalStae是如何使用该函数进入内部窗口列表的。
void CFrameWnd::BeginModalState ()
{
//first count all windows that need to be disabled
UINT nCount=0
HWND hWnd= :: GetWindow (:: GetDesktopWindow(), GW_CHILD)
while (hWnd!=NULL)
{
if (:: IsWindowEnabled (hwnd)
&& CWnd::FromHandlePermanent (hWnd)!=NULL
&& AfxIsDescendant (pParent->m_hWnd, hWnd)
&& :: SendMessage (hWnd, WM_DISABLEMODAL, 0, 0)==0)
{
++nCount
}
hWnd=:: GetWindow (hWnd, GW_HWNDNEXT)
}

 

14 什么是 COLORREF? 我该怎样用它 ?

COLORREF 是一个 32-bit 整型数值,它代表了一种颜色。你可以使用 RGB 函数来初始化 COLORREF 。例如:
COLORREFcolor=RGB(0,255,0);
RGB
函数接收三个 0-255 数值,一个代表红色,一个代表绿色,一个代表蓝色。在上面的例子中,红色和蓝色值都为 0 ,所以在该颜色中没有红色和蓝色。绿色为最大值 255 。所以该颜色为绿色。 0,0,0 为黑色, 255,255,255 为白色。
另一种初始化 COLORREF 的方法如下所示:
CColorDialogcolorDialog;
COLORREFcolor;
if(colorDialog.DoModal()==IDOK)
{
color=colorDialog.GetColor();
}
这段代码使用了 MFC 中的颜色对话框,它需要文件。

15 AppWizard 所产生的 STDAFX 文件是干什么用的 ?

它主要是协助产生预编译头文件的。通常你是不需要修改它的。

16 我在我的程序中是了 CDWordArray 。我向它添加了约 10,000 个整数,这使得它变得非常非常慢。为什么会这么糟 ?

CDWordArray 是很好用的,只是因为你没有指定数组的最大尺寸。因此,当你添加新元素时,该类会从堆中重新分配空间。不幸的是,该类会在每次插入新元素时都为数组重新分配空间。如果你向它添加了很多新元素,所有这些分配和复制数组的操作会就会使它变慢。解决该问题的方法是,你可以使用 SetSize 函数的第二个参数来改变这种重新分配的频率。例如,如果你把该参数设置为 500 ,则每次数组空间超出时它才重新分配并添加 500 个新空间,而不是 1 个。这样一来,你就可以不用重新分配而添加了另外 499 个元素空间,这也会大大提高程序的运行速度。

17 我该如何改变 MDI 框架窗口的子窗口的大小以使在窗口以一定的大小打开 ?

在视中的 OnInitialUpdate 函数中调用 GetParentFrame 函数。 GetParentFrame 会返回一指向一保存有该视的框架窗口的指针。然后调用在框架窗口上调用 MoveWindow

(1 8 在我的程序的某些部分,我可以调用 MessageBox 函数来建立一个信息对话框,例如在视类中。但是,在其它部分我却不能,如文档类中。为什么?我怎样才能在我的应用程序类中建立一个信息对话框?

MessageBox 函数来自 CWnd 类,所以你只能在从 CWnd 继承的类 ( CView) 中调用它。但是, MFC 也提供了 AfxMessageBox 函数,你可以在任何地方调用它。

19 我需要在我的程序中设置全局变量,以使文档中的所有类都能访问。我应该吧它放到哪儿 ?

把该变量放到该应用程序类的头文件中的 attribute 处。然后,在程序的任何地方,你都可以用下面的方法来访问该变量:
CMyApp*app=(CMyApp*)AfxGetApp();
app->MyGlobalVariable=...

(2 0 我听说 MFC 可以发现内存漏洞,我怎样使用该特性 ?

如果你在 Debug 菜单中的 Go 选项 ( 不是 Project 菜单中的 Execute 选项 ) 来运行你的应用程序, MFC 应该在程序终止时报告内存漏洞。如果没有,那么试试运行 MFCTracer 工具程序 ( VC++ 程序组中 ) ,并启动跟踪。然后返回应用程序。

(2 1 我怎样才能在我的应用程序中循环浏览已经打开的文档 ?

使用 CDocTemplate 中未公开的 GetFirstDocPosition() GetNextDoc() 函数。

(2 2 才能在我的应用程序中循环浏览已经打开的视 ?

使用 CDocument 中未公开的 GetFirstViewPosition() GetNextView() 函数。

23 PreCreateWindow 是干什么用的 ?

PreCreateWindow 允许你在调用 CreateWindow 之前来改变窗口属性。

(2 4 该怎样防止 MFC 在窗口标题栏上把文档名预置成应用程序名 ?

PreCreateWindow 函数中删除 FWS_PREFIXTITLE 标志的窗口样式:
cs.style&=~FWS_PREFIXTITLE;

25 我应该怎样防止 MFC 在窗口标题栏上添加文档名 ?

PreCreateWindow 函数中删除 FWS_ADDTOTITLE 标志的窗口样式:
cs.style&=~FWS_ADDTOTITLE;

(2 6 我应该如何改变视窗口的大小 ?

因为视窗口实际上是框架窗口的子窗口,所以你必须改变框架窗口的大小,而不是改变视窗口。使用 CView 类中的 GetParentFrame() 函数获得指向框架窗口的指针,然后调用 MoveWindow() 函数来改变框架的大小。这会使变尺寸的视充满框架窗口。

27 我有一无模式对话框。我怎样才能在窗口退出时删除 CDialog 对象 ?

“deletethis” 加到 PostNcDestroy 中。这主要用在需要自动删除对象的场合。

28 为什么把 “deletethis” 放在 PostNcDestroy 中而不是 OnNcDestroy?

OnNcDestroy 只被已建立的窗口调用。如果建立窗口失败 ( PreCreateWindow) ,则没有窗口处来发送 WM_NCDESTROY 消息。 PostNcDestroy 是在对象窗口被完全删除,在 OnNcDestroy 后,甚至在窗口建立失败之后调用的。

29 File 菜单中的 MRU 列表是从哪儿来的?列表中的名字放在哪儿了?我怎样才能改变列表中项目的最大值?

在应用程序类的 InitInstance 函数中对 LoadStdProfileSettings 的调用中。该调用接受一个参数 ( 在缺省情况下如果没有传递值则为 4) MRU 文件名是从 INI 文件中调用的。如果你有带有 ID_FILE_MRU_FILE1 ID 的菜单选项,它会为调入的 MRU 列表所替换。如果你改变传递给 LoadStdProfileSettings 的数值 ( 最大为 16) ,则你就改变了所装如文件名的最大值。

(3 0 我在菜单中添加了新的项。但是,当我选该项时,在状态栏上没有出现任何提示信息。为什么 ?

打开资源文件中的菜单模板。打开新菜单选项的属性对话框。在对话框的底部的 Prompt 编辑框中,你可以如下指定状态栏上的提示信息和工具栏上的提示信息 ( 如果你已经建立的工具栏按钮 ):
Statusbarstring/nFlyingtag

31 我怎样才能在应用程序的缺省系统菜单中加上一些东西 ?

系统菜单与其它菜单类似,你可以添加或删除项目,这需要使用 CMenu 类的成员函数。下面的代码在你的系统菜单后面添加一个新菜单项:

CMenu*sysmenu;
sysmenu=m_pMainWnd->GetSystemMenu(FALSE);
sysmenu->AppendMenu(MF_STRING,1000,"xxx");
参见 MFC 帮助文件中的 CMenu 类。

32 我建立了一个对话框。但是当我显示该对话框时,第一个编辑框总是不能获得焦点,我必须单击它来使它获得焦点。我怎样才能使第一个编辑框在对话框打开时就获得焦点 ?

打开资源编辑器中的对话框模板。在 Layout 菜单中选择 TabOrder 选项。按你的需求单击对话框中的控制来重新排列这些控制的 tab 顺序。

(3 3 我怎样才能使一个窗口具有 “alwaysontop” 特性 ?

在调用 OnFileNew 后,在你的 InitInstance 函数中加上下面的代码:
m_pMainWnd->SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);

(34) 我要为我的 formview 添加文档模板。我先建立了对话框模板,然后使用 ClassWizard 建立了基于 CFormView 的新类,它也是从 CDocument 继承来的。我还建立了相应的资源并在 InitInstance 中添加了新的文档模板。但是,当我试图运行该程序时,出现了 Assertion 信息。为什么 ?

form 的对话框模板需要些特殊设置以便可用于 CFromView 。确保这些设置的最简单方法是使用 AppWizard 来建立 CFormView 应用程序,并查看 AppWizard 所建立的对话框模板所选择的 StylesProperties 。你会发现该对话框模板具有下列样式:没有标题栏、不可见和 “Child” 。把你的 formview 的对话框属性变成这样就可以了。

(35) 我在一对话框中有一列表框,我需要 tabbed 列表框中的项目。但是,当我处理含有 tab 字符 ( AddString 添加的 ) 的列表项时, tab 被显示成小黑块而没有展开。哪儿出错了 ?

在对话框模版中,打开列表框的属性。确保选择了 “UseTabstops” 样式。然后,确保在对话框类中 OnInitDialog 函数中调用 SetTabStops

(36) 我建立了一个应用程序,并使用了 CRecordset 类。但是,当我运行该程序时,它试图要访问数据库,并给出 “InternalApplicationError” 对话框。我应该怎样做 ?

通常情况下,当你的程序中向数据库发送信息的 SQL 语句出现问题时才出现该对话框。例如,参见下面的例子:

set.m_strFilter="(ZipCode='27111')";
如果 ZipCode 列被定义为字符串时不会出现问题,如果定义为 long ,则会出现 “InternalApplicationError” 对话框,这是由于类型不匹配的缘故。如果你删除 27111 的单引号,则不会出现问题。当你看到 “InternalApplicationError” 时,最好检查一下试图要发送给数据库的 SQL 语句。
(37)
我用 ClassWizard 建立了一个类。但是,我把名字取错了,我想把它从项目中删除,应该如何做 ?

ClassWizard 对话框关闭后,用文件管理器删除新类的 H CPP 文件。然后打开 ClassWizard ,它会提示丢失了两个文件,并询问你该如何做。你可以选择从项目中删除这两个问的按钮。

(38) 当我打开应用程序中的窗口时,我要传递该窗口的矩形尺寸。该矩形指定了窗口的外围大小,但是当我调用 GetClientRect 时,所得到的尺寸要比所希望的值要小 ( 因为工具栏和窗口边框的缘故 ) 。有其它方法来计算窗口的尺寸吗 ?

参见 CWnd::CalcWindowRect

(39) 我在文档类中设置了一个整型变量。但是,当我试图把该变量写入 Serialize 函数中的 archive 文件中时,出现了类型错误。而文档中的其它变量没有问题。为什么 ?

archive 类只重载某些类型的 >> << 操作符。 “int” 类型没有在其中,也许是因为 int 变量在 Windows3.1 WindowsNT/95 有所不同的缘故吧。 “long” 类型得到了支持,所以你可以把 int 类型改成 long 型。参见 MFC 帮助文件中 CArchive 类。

 

(40)  如何控制菜单的大小?

我用MFC的CMenu生成了一个动态菜单(例如File,Edit,View...Help), 我想控制这个菜单的大小(长+高).

方法一:查找 WM_MEASUREITEM 和 MEASUREITEMSTRUCT.

方法二:查询系统::GetSystemMetric(SM_CXMENUSIZE).

     /* 你可以通过如下代码来获得文本的大小:

        (A)获得被使用的字体 */

       NONCLIENTMETRICS ncm;

     HFONT hFontMenu;
     SIZE size;
     size.cy = size.cy = 0;

     memset(&ncm, 0, sizeof(NONCLIENTMETRICS));

     ncm.cbSize = sizeof(NONCLIENTMETRICS);
     if (SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), &ncm, 0))
     {
          hFontMenu = CreateFontIndirect(&ncm.lfMenuFont);
          /*
          (B) 获得菜单项的文本: */
          char szText[_MAX_PATH];

          pMenu->GetMenuString(0, szText, _MAX_PATH, MF_BYPOSITION);

          /*
          然后,获得菜单项文本的高度: */
          HFONT hFontOld;
          HDC hDC;

          hDC = ::GetDC(NULL);

          hFontOld = (HFONT) ::SelectObject(hDC, hFontMenu);
          GetTextExtentPoint32(hDC, szText, lstrlen(szText), &size);
          SelectObject(hDC, hFontOld);
          ::ReleaseDC(NULL, hDC);
     }
     /*此时,size.cy即为高度,size.cx为宽度,你可以给菜单加上自定义的高度和宽度,通过比较,我发现宽度为4

比较合适。*/

(41)  改变LVIS_SELECTED的状态颜色?
我想将CListCtrl项和CTreeCtrl项在LVIS_SELECTED状态时的颜色变灰.

方法一:查找函数CustomDraw,它是IE4提供的公共控制,允许有你自己的代码.

方法二:生成一个draw控件,然后在DrawItem中处理文本颜色.

 

(42)   如何只存储文档的某一部分?

我只想存储文档的某一部分,能否象使用文件一样使用文档?(也就是有定位函数).将每个CArchive类设置为CFile类的派生类,这样你就能使用Seek等成员函数.

 

(43)   保存工具条菜单有bug吗?

使用浮动菜单条时,SaveBarState和LoadBarState出现了问题.如果菜单是浮动的,重起应用程序时它 会出现在左上角,而它固定在屏幕其它位置时,下一次启动就会出现在该位置,这是什么原因?你试试这个 PToolBar->Create(this,...,ID_MYTOOLBAR);

你的工具条需要包括id,而不是象默认的工具条那样.

 

(44)   Tip of the day的bug

我创建了一个简单的mdi应用程序,使用.BSF(自定义的文档扩展名)作为它的文档我保存一个foo.bsf文档后,可 以在资源管理器中双击该文件打开mdi应用程序同时打开foo.bsf文档.但当我给mdi应用程序加上a tip of the day组件之后,从资源管理器中双击foo.bsf后,就会给我一个警告:ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)),然后mdi应用程序就 死那了.

当从dde启动应用程序(例如:双击相关文档)时,"Tip of the Day"是有bug的.你可以看看函数"ShowTipAtStartup",它在"InitInstance"中调用,可以看到tip of the day作为一个模式对话框显示,在处理其它消息时它一直进行消息循环你可心修改ShowTipAtStartup使其从dde启动时不出现tip of the day.
void CTipOfApp::ShowTipAtStartup(void)
        {
                // CG: This function added by 'Tip of the Day' component.
                CCommandLineInfo cmdInfo;
                ParseCommandLine(cmdInfo);
                if (
                        cmdInfo.m_bShowSplash &&
                        cmdInfo.m_nShellCommand != CCommandLineInf:FileDDE
                        )
                {
                        CTipDlg dlg;
                        if (dlg.m_bStartup)
                                dlg.DoModal();
                }
        }
如果还有其它bug,你可以设定cmdInfo.m_nShellCommand的过滤.

(45)  如何可以让我的程序可以显示在其它的窗口上面?

让用户选择"总是在最上面"最好是在系统菜单里加入一个选项.可以通过修改WM_SYSCOMMAND消息来发送用户的选择.菜单的命令标识(id)会作为一个参数传给OnSysCommand().要定义标识(id),将如下代码加入到CMainFrame.CPP中:
    #define WM_ALWAYSONTOP WM_USER + 1
将"总在最上面"的菜单项加入到系统菜单中,将如下代码加入到函数CMainFrame::OnCreate()中:
      CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
      pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
      pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, WM_ALWAYSONTOP,
                     "&Always On Top");
使用ClassWizard,加入对WM_SYSCOMMAND消息的处理,你应该改变消息过滤器,使用系统可以处理这个消息.
void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
    switch ( nID )
    {
    case WM_ALWAYSONTOP:
        if ( GetExStyle() & WS_EX_TOPMOST )
        {
            SetWindowPos(&wndNoTopMost, 0, 0, 0, 0,
                SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
            GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,
                MF_UNCHECKED);
        }
        else
        {
            SetWindowPos(&wndTopMost, 0, 0, 0, 0,
                SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE);
            GetSystemMenu(FALSE)->CheckMenuItem(WM_ALWAYSONTOP,MF_CHECKED);
        }
        break;
    default:
        CFrameWnd::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
}
(46)    如何控制窗口框架的最大最小尺寸?

要控制一个框架的的最大最小尺寸,你需要做两件事情.在CFrameWnd的继承类中处理消息WM_GETMINMAXINFO,结构MINMAXINFO设置了整个窗口类的限制,因此记住要考虑工具条,卷动条等等的大小.

// 最大最小尺寸的象素点 - 示例
#define MINX 200
#define MINY 300
#define MAXX 300
#define MAXY 400
void CMyFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(MINMAXINFO FAR* lpMMI)
{
    CRect rectWindow;
    GetWindowRect(&rectWindow);
    CRect rectClient;
    GetClientRect(&rectClient);
      // get offset of toolbars, scrollbars, etc.
    int nWidthOffset = rectWindow.Width() - rectClient.Width();
    int nHeightOffset = rectWindow.Height() - rectClient.Height();
    lpMMI->ptMinTrackSize.x = MINX + nWidthOffset;
    lpMMI->ptMinTrackSize.y = MINY + nHeightOffset;
    lpMMI->ptMaxTrackSize.x = MAXX + nWidthOffset;
    lpMMI->ptMaxTrackSize.y = MAXY + nHeightOffset;
}
第二步,在CFrameWnd的继承类的PreCreateWindow函数中去掉WS_MAXIMIZEBOX消息,否则在最大化时你将得不到预料的结果.
BOOL CMyFrameWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
    cs.style &= ~WS_MAXIMIZEBOX;
    return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
}
(47)    如何改变窗口框架的颜色?

MDI框架的客户区被另一个窗口的框架所覆盖.为了改变客户区的背景色,你需要重画这个客户窗口.为了做到这点,你要处理消息WM_ERASEBKND产生一个新类,从CWnd继承,姑且称之为CMDIClient.给它加上一个成员变量,

#include "MDIClient.h"
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{
...
protected:
CMDIClient m_wndMDIClient;
}
在CMainFrame中重载CMDIFrameWnd::OnCreateClient
BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext)
{
    if ( CMDIFrameWnd::OnCreateClient(lpcs, pContext) )
    {
        m_wndMDIClient.SubclassWindow(m_hWndMDIClient);
        return TRUE;
    }
    else
        return FALSE;
}
然后就可以加入对消息WM_ERASEBKGND的处理了.
(48)    如何将应用程序窗口置于屏幕正中?

要将你的应用程序窗口放置在屏幕正中央,只须在MainFrame的OnCreate函数中加入:

CenterWindow( GetDesktopWindow() );

转载地址:http://eghab.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Java与算法(12)
查看>>
Java与算法(13)
查看>>
Python时间模块
查看>>
Python的闭包和装饰器
查看>>
Python基于Socket实现简单聊天室
查看>>
Python的Twisted入门
查看>>
Flask的表单处理
查看>>
Flask-Login的使用
查看>>
Python往MySQL存储图片
查看>>
Flask-SQlAIchemy管理数据库
查看>>
Flask-Migrate实现数据库迁移
查看>>
su: cannot set user id: Resource temporarily unavailable
查看>>
SSHException: Incompatible ssh peer (no acceptable kex algorithm)
查看>>
shell切换用户
查看>>
session机制详解
查看>>
《算法导论》学习总结——第二部分1堆排序
查看>>
linux下进程的一些总结
查看>>
强大的g++呢还是强大的C++?太假了吧
查看>>
C++中的内联函数inline总结
查看>>
C++中的函数指针的一些总结
查看>>